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	<title>Commentaires sur : Magic &amp; retrouvailles</title>
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	<description>Geekeries &#38; Sud-Ouest : web, BDs, séries, ciné, anecdotes, réflexions et magret de canard</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 21:25:48 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Par : Yufei</title>
		<link>http://www.ekhorizon.com/blog/2008/10/07/125-magic-retrouvailles/comment-page-1#comment-5456</link>
		<dc:creator>Yufei</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 18:30:17 +0000</pubDate>
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		<description>J&#039;ai trouvé une meilleur liste que la tienne pour le thème suivant Ekho, sans vouloir te vexer :) Et je pense que ça peut te plaire, j&#039;ai trouvé le jeu génial quand je l&#039;ai vu xD

http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-33023.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<span id="co_5456"><p>J&#8217;ai trouvé une meilleur liste que la tienne pour le thème suivant Ekho, sans vouloir te vexer <img src='http://www.ekhorizon.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Et je pense que ça peut te plaire, j&#8217;ai trouvé le jeu génial quand je l&#8217;ai vu xD</p>
<p><a href="http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-33023.html" rel="nofollow">http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-33023.html</a></p>
</span><div class="comment-toolbar" style="text-align: left"><input type="button" value="Répondre" onclick="CF_Reply('5456','Yufei');" /><input type="button" value="Citer" onclick="CF_Quote('5456','Yufei');" /></div>]]></content:encoded>
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		<title>Par : Yufei</title>
		<link>http://www.ekhorizon.com/blog/2008/10/07/125-magic-retrouvailles/comment-page-1#comment-5451</link>
		<dc:creator>Yufei</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 11:40:35 +0000</pubDate>
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		<description>Nan... On est dégouté! Tout le monde tire de gros spoileurs et pas nous... //cry</description>
		<content:encoded><![CDATA[<span id="co_5451"><p>Nan&#8230; On est dégouté! Tout le monde tire de gros spoileurs et pas nous&#8230; //cry</p>
</span><div class="comment-toolbar" style="text-align: left"><input type="button" value="Répondre" onclick="CF_Reply('5451','Yufei');" /><input type="button" value="Citer" onclick="CF_Quote('5451','Yufei');" /></div>]]></content:encoded>
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		<title>Par : Lyr</title>
		<link>http://www.ekhorizon.com/blog/2008/10/07/125-magic-retrouvailles/comment-page-1#comment-5450</link>
		<dc:creator>Lyr</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 11:41:02 +0000</pubDate>
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		<description>@Yufai : il existe la même chose en blanc : autorité de la loi

@Ekho : on aura droit à un petit compte rendu je suppose ^_^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<span id="co_5450"><p>@Yufai : il existe la même chose en blanc : autorité de la loi</p>
<p>@Ekho : on aura droit à un petit compte rendu je suppose ^_^</p>
</span><div class="comment-toolbar" style="text-align: left"><input type="button" value="Répondre" onclick="CF_Reply('5450','Lyr');" /><input type="button" value="Citer" onclick="CF_Quote('5450','Lyr');" /></div>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Ekho</title>
		<link>http://www.ekhorizon.com/blog/2008/10/07/125-magic-retrouvailles/comment-page-1#comment-5448</link>
		<dc:creator>Ekho</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 07:51:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ekhorizon2.com/blog/?p=125#comment-5448</guid>
		<description>Bah, je suis d&#039;accord avec vous : le colère doit trouver sa place dans des jeux T2 (d&#039;ailleurs, maintenant, c&#039;est &quot;jour de condamnation&quot;, moins classe comme nom). Mais pour le reste des weenies, ça ne vaut pas trop le coup.

La vague de parallaxe est marrante, mais comme dit Yufei, ça arrive tard. Après, c&#039;est pas forcément une carte morte au moment où elle arrive, puisqu&#039;on peut lui retirer des marqueurs dés le début. Par contre, ça fait une carte jouée pendant ton tour (autrement dit,pas de rebelles ou de contres).

AP Worldwake dans 10mn !!! ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<span id="co_5448"><p>Bah, je suis d&#8217;accord avec vous : le colère doit trouver sa place dans des jeux T2 (d&#8217;ailleurs, maintenant, c&#8217;est &laquo;&nbsp;jour de condamnation&nbsp;&raquo;, moins classe comme nom). Mais pour le reste des weenies, ça ne vaut pas trop le coup.</p>
<p>La vague de parallaxe est marrante, mais comme dit Yufei, ça arrive tard. Après, c&#8217;est pas forcément une carte morte au moment où elle arrive, puisqu&#8217;on peut lui retirer des marqueurs dés le début. Par contre, ça fait une carte jouée pendant ton tour (autrement dit,pas de rebelles ou de contres).</p>
<p>AP Worldwake dans 10mn !!! <img src='http://www.ekhorizon.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
</span><div class="comment-toolbar" style="text-align: left"><input type="button" value="Répondre" onclick="CF_Reply('5448','Ekho');" /><input type="button" value="Citer" onclick="CF_Quote('5448','Ekho');" /></div>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Yufei</title>
		<link>http://www.ekhorizon.com/blog/2008/10/07/125-magic-retrouvailles/comment-page-1#comment-5447</link>
		<dc:creator>Yufei</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 23:44:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ekhorizon2.com/blog/?p=125#comment-5447</guid>
		<description>Bah ça dépend de l&#039;optique de ton jeu pour la Vague de parallaxe. Plusieurs défauts si tu joues aggro : 

-ça coûte 4, donc une carte morte dans la plupart de tes parties où tu auras fait le plus gros du travail dans les premiers tours. Et tu auras sûrement mieux à jouer que ça tour 4. Genre, dans un jeu rebelle, la capa des rebelles pour aller chercher un de leur petit coupain.
-aucun effet sur le board  quand ça arrive en jeu, ça ne s&#039;active que plus tard donc ça te ralentit encore.

Par contre, Laboratoire ésotérique, c&#039;est G E N I A L. Et pour les raisons que tu énonçais! Franchement, je trouve cette idée plus que bien *__* Je ne connaissais même pas, je suis sur que c&#039;est exploitable bien comme y faut...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<span id="co_5447"><p>Bah ça dépend de l&#8217;optique de ton jeu pour la Vague de parallaxe. Plusieurs défauts si tu joues aggro : </p>
<p>-ça coûte 4, donc une carte morte dans la plupart de tes parties où tu auras fait le plus gros du travail dans les premiers tours. Et tu auras sûrement mieux à jouer que ça tour 4. Genre, dans un jeu rebelle, la capa des rebelles pour aller chercher un de leur petit coupain.<br />
-aucun effet sur le board  quand ça arrive en jeu, ça ne s&#8217;active que plus tard donc ça te ralentit encore.</p>
<p>Par contre, Laboratoire ésotérique, c&#8217;est G E N I A L. Et pour les raisons que tu énonçais! Franchement, je trouve cette idée plus que bien *__* Je ne connaissais même pas, je suis sur que c&#8217;est exploitable bien comme y faut&#8230;</p>
</span><div class="comment-toolbar" style="text-align: left"><input type="button" value="Répondre" onclick="CF_Reply('5447','Yufei');" /><input type="button" value="Citer" onclick="CF_Quote('5447','Yufei');" /></div>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Lyr</title>
		<link>http://www.ekhorizon.com/blog/2008/10/07/125-magic-retrouvailles/comment-page-1#comment-5445</link>
		<dc:creator>Lyr</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 08:47:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ekhorizon2.com/blog/?p=125#comment-5445</guid>
		<description>Après réflexion, je pense que je l&#039;ai surtout vu dans des jeux weenie T2, où fiole d&#039;aether et consort ne sont pas souvent dispo ^_^

Moi je me suis fait un jeu counter/rebelle et je tente de l&#039;amméliorer. J&#039;envisage d&#039;y mettre des &quot;Vague de parallaxe&quot;, car c&#039;est monstrueusement polyvalent (s&#039;assurer le vide de défenseur, enlever un attaquant gênant, sauver ses créature d&#039;une colère de dieu ou autre destru de masse, etc etc).! Ou alors laboratoire ésotérique, puisque j&#039;ai des contres et que je fais arriver mes rebelles en jeu grâce à une capa. Ça ne ralentirait pas mon jeu, ralentirai celui de l&#039;adversaire et me permettrait de contrer de façon sûre (pas de contre contre sort, ou de second sort derrière le premier). Qu&#039;en pensez vous ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<span id="co_5445"><p>Après réflexion, je pense que je l&#8217;ai surtout vu dans des jeux weenie T2, où fiole d&#8217;aether et consort ne sont pas souvent dispo ^_^</p>
<p>Moi je me suis fait un jeu counter/rebelle et je tente de l&#8217;amméliorer. J&#8217;envisage d&#8217;y mettre des &laquo;&nbsp;Vague de parallaxe&nbsp;&raquo;, car c&#8217;est monstrueusement polyvalent (s&#8217;assurer le vide de défenseur, enlever un attaquant gênant, sauver ses créature d&#8217;une colère de dieu ou autre destru de masse, etc etc).! Ou alors laboratoire ésotérique, puisque j&#8217;ai des contres et que je fais arriver mes rebelles en jeu grâce à une capa. Ça ne ralentirait pas mon jeu, ralentirai celui de l&#8217;adversaire et me permettrait de contrer de façon sûre (pas de contre contre sort, ou de second sort derrière le premier). Qu&#8217;en pensez vous ?</p>
</span><div class="comment-toolbar" style="text-align: left"><input type="button" value="Répondre" onclick="CF_Reply('5445','Lyr');" /><input type="button" value="Citer" onclick="CF_Quote('5445','Lyr');" /></div>]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Par : Yufei</title>
		<link>http://www.ekhorizon.com/blog/2008/10/07/125-magic-retrouvailles/comment-page-1#comment-5444</link>
		<dc:creator>Yufei</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 19:19:10 +0000</pubDate>
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		<description>Je l&#039;ai vu aussi, mais les meilleurs que je connaisse n&#039;en ont pas besoin. 

Perso, dans mon weenie : 4x Fiole d&#039;Aether, 3x Tangle Wire, 2x/3x Orbe de l&#039;hiver, 4x Mana Title et 4x Path to Exil suffisent à empêcher l&#039;adversaire de jouer de grosse créature ingérable :) Le reste étant les créas typiques des weenies, bien sur.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<span id="co_5444"><p>Je l&#8217;ai vu aussi, mais les meilleurs que je connaisse n&#8217;en ont pas besoin. </p>
<p>Perso, dans mon weenie : 4x Fiole d&#8217;Aether, 3x Tangle Wire, 2x/3x Orbe de l&#8217;hiver, 4x Mana Title et 4x Path to Exil suffisent à empêcher l&#8217;adversaire de jouer de grosse créature ingérable <img src='http://www.ekhorizon.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Le reste étant les créas typiques des weenies, bien sur.</p>
</span><div class="comment-toolbar" style="text-align: left"><input type="button" value="Répondre" onclick="CF_Reply('5444','Yufei');" /><input type="button" value="Citer" onclick="CF_Quote('5444','Yufei');" /></div>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Lyr</title>
		<link>http://www.ekhorizon.com/blog/2008/10/07/125-magic-retrouvailles/comment-page-1#comment-5442</link>
		<dc:creator>Lyr</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 09:27:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ekhorizon2.com/blog/?p=125#comment-5442</guid>
		<description>En fait, l&#039;idée est de trouver une solution face à un jeu aggro moins weenie.

Le jeu en face a des créatures plus grosses que les tiennent, même si elles mettent un peu plus de temps à sortir. Si tu n&#039;arrive pas à le descendre à 0pv, tu es mort car tu ne pourra plus attaquer sans perdre de créature, et la balance changera de camp.

L&#039;idée est dans un premier temps de faire le maximum de blessure en début de partie, et de tuer l&#039;adversaire si possible. Si l&#039;avantage à tendace à changer de camp, mettre la pression au maximum à l&#039;adversaire pour lui faire poser le maximum de créature, et garder des créatures en main (faire croire qu&#039;on pioche pas ce qu&#039;on voudrait, par exemple, ou des trucs inutiles). Juste avant que la partie soit renversée dans l&#039;autre sens, et de se prendre une énorme attaque, passer la colère, et repartir. Comme on a des créatures moins chère, on va gagner les attaques pendant quelques tours, le temps d&#039;achever l&#039;adversaire.

Bref, c&#039;est pour donner un second souffle face à un jeu créature. Et je l&#039;ai déjà vu dans pas mal de jeux weenie blanc</description>
		<content:encoded><![CDATA[<span id="co_5442"><p>En fait, l&#8217;idée est de trouver une solution face à un jeu aggro moins weenie.</p>
<p>Le jeu en face a des créatures plus grosses que les tiennent, même si elles mettent un peu plus de temps à sortir. Si tu n&#8217;arrive pas à le descendre à 0pv, tu es mort car tu ne pourra plus attaquer sans perdre de créature, et la balance changera de camp.</p>
<p>L&#8217;idée est dans un premier temps de faire le maximum de blessure en début de partie, et de tuer l&#8217;adversaire si possible. Si l&#8217;avantage à tendace à changer de camp, mettre la pression au maximum à l&#8217;adversaire pour lui faire poser le maximum de créature, et garder des créatures en main (faire croire qu&#8217;on pioche pas ce qu&#8217;on voudrait, par exemple, ou des trucs inutiles). Juste avant que la partie soit renversée dans l&#8217;autre sens, et de se prendre une énorme attaque, passer la colère, et repartir. Comme on a des créatures moins chère, on va gagner les attaques pendant quelques tours, le temps d&#8217;achever l&#8217;adversaire.</p>
<p>Bref, c&#8217;est pour donner un second souffle face à un jeu créature. Et je l&#8217;ai déjà vu dans pas mal de jeux weenie blanc</p>
</span><div class="comment-toolbar" style="text-align: left"><input type="button" value="Répondre" onclick="CF_Reply('5442','Lyr');" /><input type="button" value="Citer" onclick="CF_Quote('5442','Lyr');" /></div>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Ekho</title>
		<link>http://www.ekhorizon.com/blog/2008/10/07/125-magic-retrouvailles/comment-page-1#comment-5441</link>
		<dc:creator>Ekho</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 07:26:18 +0000</pubDate>
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		<description>Je suis relativement d&#039;accord avec Yufei : Colère, dans un weenie, c&#039;est vraiment bizarre... Perso, je n&#039;en ai jamais vu.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<span id="co_5441"><p>Je suis relativement d&#8217;accord avec Yufei : Colère, dans un weenie, c&#8217;est vraiment bizarre&#8230; Perso, je n&#8217;en ai jamais vu.</p>
</span><div class="comment-toolbar" style="text-align: left"><input type="button" value="Répondre" onclick="CF_Reply('5441','Ekho');" /><input type="button" value="Citer" onclick="CF_Quote('5441','Ekho');" /></div>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Yufei</title>
		<link>http://www.ekhorizon.com/blog/2008/10/07/125-magic-retrouvailles/comment-page-1#comment-5437</link>
		<dc:creator>Yufei</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 17:07:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ekhorizon2.com/blog/?p=125#comment-5437</guid>
		<description>De mauvais weenie blanc alors... Retour au pays et Path to exil suffisent pour tuer les éventuelles menaces ou bloqueurs qui peuvent pointer leur nez pendant les trois, quatre ou cinq tours :) 

J&#039;avoue que l&#039;association Orbe/Fiole/Patron est dégueulasse :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<span id="co_5437"><p>De mauvais weenie blanc alors&#8230; Retour au pays et Path to exil suffisent pour tuer les éventuelles menaces ou bloqueurs qui peuvent pointer leur nez pendant les trois, quatre ou cinq tours <img src='http://www.ekhorizon.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </p>
<p>J&#8217;avoue que l&#8217;association Orbe/Fiole/Patron est dégueulasse <img src='http://www.ekhorizon.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
</span><div class="comment-toolbar" style="text-align: left"><input type="button" value="Répondre" onclick="CF_Reply('5437','Yufei');" /><input type="button" value="Citer" onclick="CF_Quote('5437','Yufei');" /></div>]]></content:encoded>
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