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Archenemy

Par Ekho • 13 jan 2010 • Catégorie: Magic l'Assemblée • Tags : , , ,

Heroscape m’a fait un peu m’éloigner de Magic ces derniers temps. Mais cette nouvelle valait le coup de s’y prencher…

« Archenemy », voilà un nom bien étrange… Faisons un peu d’étymologie pour les nuls : dans Archenemy, il y a le préfixe « arch- » et « enemy ». Ce préfixe est régulièrement utilisé dans la fantasy, mais on le retrouve aussi (et peut-être surtout) dans le vocabulaire de la noblesse et de l’Église : archiduc, archevêque, archidiacre, et bien sûr archange… « Arch- » pourrait donc être l’équivalent fantasy de « super- ».

« Archenemy » se traduirait donc par « super-ennemi ». Mais qu’est-ce que cela cache-t-il donc ?

362_ARC_logo

Tout simplement que Wizards1 nous prépare l’équivalent des « decks raid » de WoW2. Le principe est de jouer à plusieurs ; mais au lieu de faire deux équipes équivalentes, tous les joueurs en affrontent un seul.

362_nyj7orxf1zJe me souvient que Lyr et moi avions évoqué ce principe à Magic, la principale question étant : comment rétablir l’équilibre. Pour ce faire, Wizard va donc éditer de nouvelles cartes de grande taille.

On ignore encore leur fonctionnement exact, mais on peut imaginer qu’il s’agira de cartes semblables aux plans de Planechase3. Ici, cependant, seul le joueur solo en disposera, au nombre de 20.

Concrètement, Wizard proposera 4 boites contenant chacune un deck préconstruit de 60 cartes et 20 de ces fameuses cartes. On note encore une forte similitude avec Planechase.

Niveau adaptabilité, ces cartes oversized4 seraient utilisables avec n’importe quel deck personnel. Par ailleurs, il semble que le joueur solo puisse affronter n’importe quel nombre de joueur, ce qui fait penser à des paramètres de jeu adaptables en fonction du nombre d’adversaire (points de vie ? Cartes piochées ? Terrains posés ? … ?).

Sur le principe, je suis très intéresse par l’idée. Affronter un super-adversaire à plusieurs serait une expérience inédite et extrêmement intéressante à Magic. En revanche, le fait que cela prenne la forme de cartes oversized ne me plait pas trop. Pour des plans (représentant le champs de bataille), ça me paraissait cohérent, mais là… Par ailleurs, le packaging va encore obliger à acheter les 4 boites pour pouvoir vraiment en profiter.

Pour ma part, je n’investirait pas dedans, mais je suivrais les news sur cet Archenemy avec interêt…

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Notes de bas de page :

  1. Wizards of the Coast, éditeur du jeu Magic. []
  2. World of Warcraft : autre de jeu de carte semblable à Magic. []
  3. Cartes sorties il y a 6 mois, illustrant les mondes de Magic, servant de champs de bataille, et ayant des effets sur la partie. []
  4. Grand format []
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Article rédigé par Ekho (lui écrire)
Biographie : Etudiant Cet article a été publié il y a 1 mois, 3 semaines, le Mercredi 13 janvier 2010 à 13h08 dans la catégorie Magic l'Assemblée. Suivez les réponses via le flux RSS 2.0 des commentaires ! Vous pouvez aussi laisser un commentaire, ou un trackback de votre propre site.

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16 Réponses »

  1. Rha, trop envie de tester ça ! Voila qui donnerai bien du piment à nos parties !
    A mon avis, les cartes seront oversized, car il devrait y avoir pas mal de texte dessus. Ca n’a pas l’air comme ça, mais des modifications des règles peuvent entrainer de gros changements, ou des flous dans certains cas particulier qu’il faudra combler…

    Et j’aime le fait que ça puisse s’adapter au nombre d’ennemis en face.

    Par contre, je suis presque sûr qu’on pourra trouver des deck pour abuser des nouvelles règles (que ce soit coté Archenemy, ou des alliés)

    Je compte sur toi pour nous donner des infos là dessus dès que tu en auras !

  2. Le Wiktionnaire précise (http://fr.wiktionary.org/wiki/archi-) : dérivé de ἄρχω, archō (« commencer, mener, gouverner »).
    Ce ne serait donc pas un super-ennemi, mais l’ennemi qui gouverne… ça me rapelle quelque chose. « Un ennemi pour les gouverner tous » ?

  3. Un anneau pour les gouverner tous…

  4. Dès que ça sort, j’achète! J’arrive à battre 4 adversaires contre moi avec un jeu normal, donc avec ça, ça serait du gâteau *se lance des fleurs* :p

    En tout cas, du changement et ça c’est bon! Même si Wizards veut faire des sous, le prix n’est pas excessif *_*

  5. Lol, et avec quel deck bas tu 4 adversaires ? et quel genre d’adversaire aussi ?

  6. Je l’accorde, deux adversaires « sérieux » (reste tout de même dans des jeux pas très compétitifs mais ça peut aller) pi deux autres vraiment casuals. Mais presque tous aggro!

    Et le deck est un contrôle/combo bleu/noir, vieux Étendu. Après, j’en dis pas plus, si un jour on joue ensemble l’effet de surprise est toujours intéressant :)

  7. Heu… J’étais là, cette fois là, Yufei ?!

    Sinon, Archenemy proposera une solution à un problème récurrent : comment jouer à Magic quand on est un nombre impair ?

    Le « chacun pour soit » se traduit souvent pas un « 2 contre 1″, à moins que l’un des joueurs ne prenne vite le dessus par un coup de chance. Il y a aussi les règles officielles (l’adversaire est le joueur de gauche), mais pour les avoir essayées, c’est pas convainquant. Pour ma part, quand on est impair, je préfère organiser une sorte de mini tournois.

    Donc, sur ce point, Archenemy peut être très intéressant. J’avoue que je suis très intrigué, même si je pense que je n’investirais pas dedans… Planechase et Vanguard, c’est déjà pas donné !

    Rho ! Vous imaginez : à deux contre un en Archenemy, avec les plans, et une vanguard chacun ! :-D

  8. J’ai moi aussi dans mes cartons un deck pouvant tuer sans problèmes 2 ou 3, voir peut être 4 adversaire, de façon assez fiable, au tour 2 ou 3. Normalement, j’en tue 1 ou deux aux dégâts directs, 1 à la meule, et 1 à l’attaque sauvage par une horde d’elfe !

    Mais je me pose quand même des question sur archenemy quand même. Quid des deck combo infini ? Il devraient pouvoir tuer l’archenemy aussi facilement que n’importe quel autre deck. Quid des deck meule (à priori l’archenemy n’a qu’un jeu de 60 cartes). Quid des jeux défausse (car si l’archenemy n’a que 60 carte, je pense qu’il a aussi max 7 cartes en main).Quid des jeu fog, où il suffira de jouer un brouillard pendant le tour de l’archenemy pour protéger tout ses coéquipier.

    Bref, j’ai hâte de voir les réponses à ces question !

    Tu es un petit joueur Ekho ! Moi j’imagine plutôt à 5 voir plus contre un archenemy !

  9. Je ne joue pas mes jeux qui tuent tour 1/2 (Dragonstorm, Icho…), ce n’est pas très marrant entre pote… Et non, je ne crois pas que tu étais la, Ekho. Mais bon, de toute façon… *sifflote* :p

    A mon avis, toutes les cartes de l’Archenemy auront des effets de masse assez impressionnant. Genre Damnation, Armagueddon… Mais sûrement que l’effet de masse sera étendu à des cartes du genre de Hymn to Tourach, ou pouvoir contrecarrer plusieurs sorts d’un coup (zut, ça existe déjà :p).

    Fin, soyez patient, ça sort début Juin!

  10. Lyr et Yufei, vous ne parlez pas du tout de la même chose.

    @ Yufei : la plupart des joueurs ici, dont Lyr, sont des joueurs casual, jouant des decks semblables aux miens (dans l’originalité et l’absence d’objectif en tournois). Je dis pas qu’on joue les même jeux, hein ! Juste qu’on joue avant tout pour le fun.

    @ Lyr : L’ami Yufei est du genre à jouer 4 « colère de dieu », 4 « Damnation », 4 « Retour au pays », 4 « Force of Will » et 15 bilands…dans le même jeu !!! :-D Bon, j’exagère un peu : régulièrement, il monte aussi des jeux venus du fin-fond de l’espace, digne des nôtres. Mais il faut dire qu’il a un stock de cartes largement supérieur à nos stocks réunis.

  11. Moi, un de mes grand plaisir, c’est de battre un jeu « sérieux » avec un de nos jeux funs ^_^

    @Yufei : par contre, ce qu’ekho ne dit pas, c’est que mes jeux sont quand même meilleurs que les siens, hein ;-)

  12. On verra! Et pi, ça arrive qu’un jeu fun batte un jeu compétitif, aucun jeu est invincible. Mais bon, rarement :)

    J’espère qu’on pourra se rencontrer un beau jour, toute une nuit Heroscape et Magic, ça serait bon *_* :D

  13. Pourquoi se limiter à une nuit ? XD

  14. :) dixit Lyr, qui est le seul à rester à 8h du mat’ dans une Lan debout et qui essaie désespérément de motiver les gens de continuer !
    (on s’était levé tous les deux à 6h du mat’ la veille….)

    Bref, vive les jeux fun à Magic ! Le concept de guerre contre un Archenemy tout puissant est génial. Il faut transformer l’essai, maintenant ^^

  15. @ Lyr :

    Je crois me souvenir que lors de nos derniers duels, je t’ai honteusement mis la pâtée ! :-D

    @ Yufei :

    Ben écoute, la prochaine fois qu’une telle conjonction est possible, je vous en informerai !

    Sinon, dés que j’ai des nouvelles sur Archenemy, je vous en dis plus…

  16. La date de sortie pour le 18 juin 2010.

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